Blender – Mirror mon beau miroir

Derrière ce titre spécial (qui avait pour seul but de vous attirer dans l’article) se cache une volonté de réflexion sur les façons de gérer le modificateur mirror. C’est un outils qu’on utilise très souvent en modélisation et qu’on doit pouvoir mettre super vite en place. Ce qui existe De très bonnes méthodes existent déjà, […]

Ninja kiwi – dessin vers la 3D

Le ninja-kiwi est un animal particulier imaginé et dessiné par losioz dont voici l’original: Petite envie du dimanche, créer la version 3D, histoire de voir comment le représenter. 1. Tout d’abord le but était de partir sur une version en fausse 2D purement au trait avec le module freestyle de blender. 2. En 2ème test, […]

Rigger un bras support d’écran

Expérience bien plus difficile que prévue, et qui a réussi pour le moment à donner simplement un modèle tout désarticulé qui fait n’importe quoi. Je me suis mis en tête de reproduire un bras articulé (support d’écran à vérin). L’idée était de faire un rig en IK où on a seulement un contrôleur au niveau […]

Sélection d’addons Blender Partie 2: Contrib

Addons Contrib Les addon contrib sont des scripts qui ne sont pas intégrés par défaut dans blender. Notez que tous les addons contrib sont intégrés dans les RC (Release Candidate: les sorties intermédiaires) afin de donner matière à tester. Si vous êtes actuellement sur une RC, il inutile de les télécharger ici. Il vous suffit […]

Sélection d’addons Blender Partie 1: Release

Que serait Blender sans les addons de sa communauté ! Ceci est une sélection personnelle de ceux que j’affectionne particulièrement et que j’aimerai vous faire connaître. Les addons sont divisés en 3 catégories : release, contrib, external/community Une liste de script avec la distinction (divisé en 3 colonnes) se trouve sur le Blender Add-ons Catalog. […]